<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: [Papervision3D and Box2D] 3D Ball Simulation</title>
	<atom:link href="http://clockmaker.jp/blog-en/2009/04/3d-ball-simulation/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://clockmaker.jp/blog-en/2009/04/3d-ball-simulation/</link>
	<description>Preview demos of Flash/Flex/AIR</description>
	<lastBuildDate>Sat, 17 Dec 2011 02:01:49 +0900</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
	<item>
		<title>By: 郁闷的Away3D未定义linestyle问题 - 窄多之Blog</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog-en/2009/04/3d-ball-simulation/comment-page-1/#comment-1633</link>
		<dc:creator>郁闷的Away3D未定义linestyle问题 - 窄多之Blog</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 16:14:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://clockmaker.jp/blog-en/?p=169#comment-1633</guid>
		<description>[...] 事情的起因是源于看到苹果的App应用Angry Birds红透移动互联网，让我又重新燃起了对Box2D的好奇。甚至也想试试用Away3D来测试Box2D，参考的是clockmaker的作品。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 事情的起因是源于看到苹果的App应用Angry Birds红透移动互联网，让我又重新燃起了对Box2D的好奇。甚至也想试试用Away3D来测试Box2D，参考的是clockmaker的作品。 [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

