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	<title>ProgressionとPapervision3Dの連携 No.03 : 3Dの画面遷移エフェクト完成 へのコメント</title>
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	<description>Personal self study blog about Flash/AIR/HTML5</description>
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		<title>REI より</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2008/11/progression_03/comment-page-1/#comment-589</link>
		<dc:creator>REI</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Feb 2009 00:06:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://clockmaker.jp/blog/?p=783#comment-589</guid>
		<description>Yasuさん、ご返答ありがとうございます。
これを機会に少しAS３も学習してみます。
これからもYasuさんのサイトで、
Progressionの知識を高めたいと思います。
ありがとうございました。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yasuさん、ご返答ありがとうございます。<br />
これを機会に少しAS３も学習してみます。<br />
これからもYasuさんのサイトで、<br />
Progressionの知識を高めたいと思います。<br />
ありがとうございました。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Yasu より</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2008/11/progression_03/comment-page-1/#comment-588</link>
		<dc:creator>Yasu</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Feb 2009 14:12:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://clockmaker.jp/blog/?p=783#comment-588</guid>
		<description>REIさん

コメントありがとうございます。チュートリアルビデオがお役に立ててよかったです。

さてユーザーアクションのアイドル状態を監視してシーンを自動的に遷移するような拡張コンポーネントですが、現状はないと思います。実装方法としてはその処理だけスクリプトで設計するのが一般的かと思います。(スクリプトが書けないとのことですので、お役に立てず申し訳ないです。)

&lt;a href=&quot;http://forum.progression.jp/index.php?topic=64.msg224&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;フォーラム&lt;/a&gt;でもありましたが、今後ユーザーサイドで自作コンポーネントの作成が活発になっていけば、望まれる追加機能やコンポーネントが現れる可能性はあると思います。どうしても必要で、一般的にニーズが高そうでしたらフォーラムにリクエストしてみるのもいいかもしれませんよ。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>REIさん</p>
<p>コメントありがとうございます。チュートリアルビデオがお役に立ててよかったです。</p>
<p>さてユーザーアクションのアイドル状態を監視してシーンを自動的に遷移するような拡張コンポーネントですが、現状はないと思います。実装方法としてはその処理だけスクリプトで設計するのが一般的かと思います。(スクリプトが書けないとのことですので、お役に立てず申し訳ないです。)</p>
<p><a href="http://forum.progression.jp/index.php?topic=64.msg224" rel="nofollow">フォーラム</a>でもありましたが、今後ユーザーサイドで自作コンポーネントの作成が活発になっていけば、望まれる追加機能やコンポーネントが現れる可能性はあると思います。どうしても必要で、一般的にニーズが高そうでしたらフォーラムにリクエストしてみるのもいいかもしれませんよ。</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>REI より</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2008/11/progression_03/comment-page-1/#comment-587</link>
		<dc:creator>REI</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 23:48:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://clockmaker.jp/blog/?p=783#comment-587</guid>
		<description>ClockMakerさん、はじめまして。
昨日からProgressionを学び始めたREIといいます。
わからない事ばかりだったのですが、
ClockMakerさんのDLやTutorialのビデオを見て、
すべてがクリアになりました。感激です！
ありがとうございます。

一つお聞きしたい事があるのですが、
ユーザ側のアクションがないとき、
一定時間が経つと各シーンを自動的にplayしてくれるような
Progressionの拡張コンポーネントなどはご存知ないでしょうか？
スクリプトが書けないので、できればコンポーネントスタイルで
作成したいのですが、なかなか探せなくて。
知識が豊富なYaseさんならご存知と思い、
コメントさせていただきました。

突然のコメントが質問で恐縮ですが、
もしお時間ある時にでも、ご返信頂けるとうれしいです。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ClockMakerさん、はじめまして。<br />
昨日からProgressionを学び始めたREIといいます。<br />
わからない事ばかりだったのですが、<br />
ClockMakerさんのDLやTutorialのビデオを見て、<br />
すべてがクリアになりました。感激です！<br />
ありがとうございます。</p>
<p>一つお聞きしたい事があるのですが、<br />
ユーザ側のアクションがないとき、<br />
一定時間が経つと各シーンを自動的にplayしてくれるような<br />
Progressionの拡張コンポーネントなどはご存知ないでしょうか？<br />
スクリプトが書けないので、できればコンポーネントスタイルで<br />
作成したいのですが、なかなか探せなくて。<br />
知識が豊富なYaseさんならご存知と思い、<br />
コメントさせていただきました。</p>
<p>突然のコメントが質問で恐縮ですが、<br />
もしお時間ある時にでも、ご返信頂けるとうれしいです。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>blog.progression.jp&#187; ブログアーカイブ &#187; [拡張機能] 3D の画面遷移エフェクト より</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2008/11/progression_03/comment-page-1/#comment-359</link>
		<dc:creator>blog.progression.jp&#187; ブログアーカイブ &#187; [拡張機能] 3D の画面遷移エフェクト</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 17:24:41 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://clockmaker.jp/blog/?p=783#comment-359</guid>
		<description>[...] ClockMaker Blog さんが Papervision3D と連携した画面遷移エフェクトをカンタンに使うことができるクラスを作成されました！ [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ClockMaker Blog さんが Papervision3D と連携した画面遷移エフェクトをカンタンに使うことができるクラスを作成されました！ [...]</p>
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