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	<title>フレームアクションで覚える PV3D Vol.06 : スライドショー へのコメント</title>
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	<description>Personal self study blog about Flash/AIR/HTML5</description>
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		<title>hydekick より</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2009/05/papervision3d_tutorial_6/comment-page-1/#comment-1611</link>
		<dc:creator>hydekick</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Oct 2010 19:48:38 +0000</pubDate>
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		<description>hydekickです。

この間のblenderの3Dオブジェクトのpapervision3Dでの表示の問題はやはり解決しませんでした。
しかし自己流で別の方法を思いつきました！
既存のものかもしれませんが...

photoshopの3D機能を使って3Dを生成、dae書き出しもphotoshopで行うというものです。
この方法で無事表示できました。

しかし、メッシュの数が多すぎて表示に時間を要します。
解決策はあるか分かりませんが試行錯誤してみます。

clockmakerさんも試したことがなければ、一度やってみて実用性などお聞かせください。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hydekickです。</p>
<p>この間のblenderの3Dオブジェクトのpapervision3Dでの表示の問題はやはり解決しませんでした。<br />
しかし自己流で別の方法を思いつきました！<br />
既存のものかもしれませんが&#8230;</p>
<p>photoshopの3D機能を使って3Dを生成、dae書き出しもphotoshopで行うというものです。<br />
この方法で無事表示できました。</p>
<p>しかし、メッシュの数が多すぎて表示に時間を要します。<br />
解決策はあるか分かりませんが試行錯誤してみます。</p>
<p>clockmakerさんも試したことがなければ、一度やってみて実用性などお聞かせください。</p>
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		<title>hydekick より</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2009/05/papervision3d_tutorial_6/comment-page-1/#comment-1609</link>
		<dc:creator>hydekick</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Oct 2010 17:05:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://clockmaker.jp/blog/?p=1668#comment-1609</guid>
		<description>hydekickです。
返信ありがとうございました。

・まずスケールですが、scale = 100 でやってみた上で、さらに.swfの設定で再描画領域を表示させましたが、オブジェクトが何もない状態でした。
・.daeファイルをテキストエディタで開いて確認してみましたが、ちゃんとXMLで記述されていました。
・テクスチャはなく、書き出しのオプション設定も参考書に従いました。

blenderのバージョンは2.49bでした。pythonのバージョンを対応したものにする必要があるという記事を見つけたのですが、その点で問題はあるのでしょうか？

最後に、.fla2のサンプルであったsaqooshaさんの虹の.blendファイルを自分のblenderで書き出してみたのですが、その.daeでうまくいかなかったので、オブジェクトに問題はないと思われます。

何か他に思いあたる点がありましたら、また返信いただけると幸いです。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hydekickです。<br />
返信ありがとうございました。</p>
<p>・まずスケールですが、scale = 100 でやってみた上で、さらに.swfの設定で再描画領域を表示させましたが、オブジェクトが何もない状態でした。<br />
・.daeファイルをテキストエディタで開いて確認してみましたが、ちゃんとXMLで記述されていました。<br />
・テクスチャはなく、書き出しのオプション設定も参考書に従いました。</p>
<p>blenderのバージョンは2.49bでした。pythonのバージョンを対応したものにする必要があるという記事を見つけたのですが、その点で問題はあるのでしょうか？</p>
<p>最後に、.fla2のサンプルであったsaqooshaさんの虹の.blendファイルを自分のblenderで書き出してみたのですが、その.daeでうまくいかなかったので、オブジェクトに問題はないと思われます。</p>
<p>何か他に思いあたる点がありましたら、また返信いただけると幸いです。</p>
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	<item>
		<title>Yasu より</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2009/05/papervision3d_tutorial_6/comment-page-1/#comment-1605</link>
		<dc:creator>Yasu</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 23:07:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://clockmaker.jp/blog/?p=1668#comment-1605</guid>
		<description>＞hydekickさん
はじめまして。

まずは思い当たる節をいくつかピックアップしてみました。
・スケールが小さくて表示されない(PV3DとBlenderのDAEだとスケールの差が大きく、実際に表示されていても、小さくて見えないことがあります。
・何らかのテクスチャを貼りつけていますか？
・テクスチャは三角ポリゴンになっていますでしょうか？
・オブジェクト書き出した.daeファイルをテキストエディタで開くとXMLが記述されてますでしょうか？


もう一つ環境で調べることがあるとすれば、Blenderのバージョンについてです。書籍のほうではBlender 2.49bを扱っていましたが、hydekickさんがお使いのバージョンはどちらになりますか？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>＞hydekickさん<br />
はじめまして。</p>
<p>まずは思い当たる節をいくつかピックアップしてみました。<br />
・スケールが小さくて表示されない(PV3DとBlenderのDAEだとスケールの差が大きく、実際に表示されていても、小さくて見えないことがあります。<br />
・何らかのテクスチャを貼りつけていますか？<br />
・テクスチャは三角ポリゴンになっていますでしょうか？<br />
・オブジェクト書き出した.daeファイルをテキストエディタで開くとXMLが記述されてますでしょうか？</p>
<p>もう一つ環境で調べることがあるとすれば、Blenderのバージョンについてです。書籍のほうではBlender 2.49bを扱っていましたが、hydekickさんがお使いのバージョンはどちらになりますか？</p>
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		<title>hydekick より</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2009/05/papervision3d_tutorial_6/comment-page-1/#comment-1604</link>
		<dc:creator>hydekick</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Oct 2010 19:33:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://clockmaker.jp/blog/?p=1668#comment-1604</guid>
		<description>はじめまして。hydekickです。

clockmakerさんのpapervision3Dの本を参考に、Blenderでモデリングしたオブジェクトを.daeで書き出し、読み込みを試みたのですが、オブジェクトが表示されません。
原因は書き出しの段階だと思い、Pythonの最新版のインストールなどしてみましたがダメでした。
Blenderの設定でpythonのファイルパス、カメラやライティングなど特別に必要なことはあるのでしょうか？
環境はmac OS 10.5、Flash CS5です。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>はじめまして。hydekickです。</p>
<p>clockmakerさんのpapervision3Dの本を参考に、Blenderでモデリングしたオブジェクトを.daeで書き出し、読み込みを試みたのですが、オブジェクトが表示されません。<br />
原因は書き出しの段階だと思い、Pythonの最新版のインストールなどしてみましたがダメでした。<br />
Blenderの設定でpythonのファイルパス、カメラやライティングなど特別に必要なことはあるのでしょうか？<br />
環境はmac OS 10.5、Flash CS5です。</p>
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	<item>
		<title>Yasu より</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2009/05/papervision3d_tutorial_6/comment-page-1/#comment-744</link>
		<dc:creator>Yasu</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 14:50:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://clockmaker.jp/blog/?p=1668#comment-744</guid>
		<description>hiroさん
この手の質問はよくあるので、別途ブログ記事にまとめました。そちらを参考くださいませ。
http://tr.im/n2Ud</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hiroさん<br />
この手の質問はよくあるので、別途ブログ記事にまとめました。そちらを参考くださいませ。<br />
<a href="http://tr.im/n2Ud" rel="nofollow">http://tr.im/n2Ud</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>Yasu より</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2009/05/papervision3d_tutorial_6/comment-page-1/#comment-742</link>
		<dc:creator>Yasu</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 08:43:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://clockmaker.jp/blog/?p=1668#comment-742</guid>
		<description>hiroさん
はじめまして、ブログのYasuです。

頂いた質問ですが、おそらくできると思います。次のデモの右ナビにあるFlatShaderを試してみてください。ビットマップのテクスチャにPV3Dのフラットシェーディングが適用されています。
http://tinyurl.com/nj4sq8

実はまだ試したことのない機能なんですが、こういった表現試してみたいですよね。ちょっと動作負荷的に重そうな感じがするのが懸念点ですが。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hiroさん<br />
はじめまして、ブログのYasuです。</p>
<p>頂いた質問ですが、おそらくできると思います。次のデモの右ナビにあるFlatShaderを試してみてください。ビットマップのテクスチャにPV3Dのフラットシェーディングが適用されています。<br />
<a href="http://tinyurl.com/nj4sq8" rel="nofollow">http://tinyurl.com/nj4sq8</a></p>
<p>実はまだ試したことのない機能なんですが、こういった表現試してみたいですよね。ちょっと動作負荷的に重そうな感じがするのが懸念点ですが。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>hiro より</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2009/05/papervision3d_tutorial_6/comment-page-1/#comment-741</link>
		<dc:creator>hiro</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 07:22:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://clockmaker.jp/blog/?p=1668#comment-741</guid>
		<description>はじめまして。hiroです。

大変、分かりやすいPapervision3dの使い方に感動しました。

テクスチャを貼ったオブジェクトに光源を設定させることはできるのでしょうか？たとえば、プリミティブなオブジェクトや外部からロードしたdaeファイルとかに、光源を設定できる機能などはあるのでしょうか？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>はじめまして。hiroです。</p>
<p>大変、分かりやすいPapervision3dの使い方に感動しました。</p>
<p>テクスチャを貼ったオブジェクトに光源を設定させることはできるのでしょうか？たとえば、プリミティブなオブジェクトや外部からロードしたdaeファイルとかに、光源を設定できる機能などはあるのでしょうか？</p>
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	<item>
		<title>flabaka - Cubeをあれこれ動かしてみる より</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2009/05/papervision3d_tutorial_6/comment-page-1/#comment-733</link>
		<dc:creator>flabaka - Cubeをあれこれ動かしてみる</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2009 05:22:40 +0000</pubDate>
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		<description>[...] フレームアクションで覚える PV3D Vol.06 : スライドショー  [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] フレームアクションで覚える PV3D Vol.06 : スライドショー  [...]</p>
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