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	<title>Stardustを使ってAS3のパーティクル表現を学ぶ Vol.02 へのコメント</title>
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	<description>Personal self study blog about Flash/AIR/HTML5</description>
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		<title>kiri_fla より</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2010/01/stardust-02/comment-page-1/#comment-1338</link>
		<dc:creator>kiri_fla</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 17:14:54 +0000</pubDate>
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		<description>いつも拝見させていただいてます。
突然の質問すみません。StarDustを練習したいと思いどうしても分からず質問させてください。

addInitializerで
addInitializer(new Life(new UniformRandom(2,100)));
addInitializer(new Velocity(new LazySectorZone(2, 50)));
など初期値を設定すると思いますが、その際に
UniformRandom（center,radius）の意味や
LazySectorZone(radius,radiusvars)の数値の意味が分からないのです

例えば上記の
addInitializer(new Life(new UniformRandom(2,２)));
と設定した場合はcenterが２というのはどういった意味でradius2はどこまでの範囲をさしているのか？

またaddInitializer(new Velocity(new LazySectorZone(2, 50)));
ではVelocityは速度っぽい感じですが、LazySectorZone(2, 50)のradius2でradiusvars50ってどんな範囲の意味を指しているのか不明。

上記のシミュレーターで例えばＬＩＦＥを10くらいに下げてもVelocityを最大値まで上げるとパーティクルの生存範囲？？が広くなっているようにも感じちょっと混乱しています。

なんかものすごい説明下手で申し訳ないのですがご教授していただけたら幸いです。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>いつも拝見させていただいてます。<br />
突然の質問すみません。StarDustを練習したいと思いどうしても分からず質問させてください。</p>
<p>addInitializerで<br />
addInitializer(new Life(new UniformRandom(2,100)));<br />
addInitializer(new Velocity(new LazySectorZone(2, 50)));<br />
など初期値を設定すると思いますが、その際に<br />
UniformRandom（center,radius）の意味や<br />
LazySectorZone(radius,radiusvars)の数値の意味が分からないのです</p>
<p>例えば上記の<br />
addInitializer(new Life(new UniformRandom(2,２)));<br />
と設定した場合はcenterが２というのはどういった意味でradius2はどこまでの範囲をさしているのか？</p>
<p>またaddInitializer(new Velocity(new LazySectorZone(2, 50)));<br />
ではVelocityは速度っぽい感じですが、LazySectorZone(2, 50)のradius2でradiusvars50ってどんな範囲の意味を指しているのか不明。</p>
<p>上記のシミュレーターで例えばＬＩＦＥを10くらいに下げてもVelocityを最大値まで上げるとパーティクルの生存範囲？？が広くなっているようにも感じちょっと混乱しています。</p>
<p>なんかものすごい説明下手で申し訳ないのですがご教授していただけたら幸いです。</p>
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	<item>
		<title>Allen Chou より</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2010/01/stardust-02/comment-page-1/#comment-1228</link>
		<dc:creator>Allen Chou</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 15:19:07 +0000</pubDate>
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		<description>Wow, you are fast at writing tutorials. Volume 2 already!? Thanks a lot. You&#039;ve given me so much motivation to keep working on Stardust :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wow, you are fast at writing tutorials. Volume 2 already!? Thanks a lot. You&#8217;ve given me so much motivation to keep working on Stardust <img src='http://clockmaker.jp/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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