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	<title>ClockMaker Blog &#187; 雑談</title>
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	<description>Personal self study blog about Flash/Flex/AIR</description>
	<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2010 05:37:36 +0000</lastBuildDate>
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		<title>最近の近況まとめ</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2010/07/recent_works/</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 10:57:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yasu</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑談]]></category>

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		<description><![CDATA[ここ数日、書籍発売やワークショップについてのリリースを五月雨に紹介していましたので、まとめてみました。
Progression4の入門講座（8/6）
ワークショップの講師としてProgressionの入門講座を担当してい [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ここ数日、書籍発売やワークショップについてのリリースを五月雨に紹介していましたので、まとめてみました。</p>
<h3>Progression4の入門講座（8/6）</h3>
<p>ワークショップの講師としてProgressionの入門講座を担当していくことになりました。Progressionを少人数制でみっちりと学習するハンズオンセミナーで、「Progressionを学びたい、制作効率を向上させたい」といった方にオススメです。</p>
<p>初回は8/6(金)で、まだ申し込みを受け付けていますので、もしよければお申し込みくださいませ。</p>
<ul>
<li><a title="池田泰延のProgression入門講座 | ロクナナワークショップ" href="http://67.org/ws/workshop/detail/080as.html" target="_blank">池田泰延の Progression入門講座 | ロクナナワークショップ</a></li>
</ul>
<p>このワークショップはProgressionのライセンス管理しているCLOQUE.さんとロクナナさんが公式にやっているものになります。正式なプレリリースはこちらから（<a title="プレスリリース2010/07/20" href="http://cloque.jp/information/20100720/" target="_blank">プレスリリース2010/07/20</a>）</p>
<h3>FxUG ツアーで発表(無料・7/28)</h3>
<p>Flex のユーザーグループであるFxUGのイベントで発表することになりました。題目は「ProgressionとFlexの連携」ということで話します。Flash Professionalユーザーを中心に普及が進んだProgressionについて、Flex ユーザーが活用できる機能を紹介します。申し込みや詳細は次のページを参考ください。</p>
<ul>
<li><a title="東京｜Flex User Group 全国ツアー 2010" href="http://tour.fxug.net/2010/tokyo/" target="_blank">東京｜Flex User Group 全国ツアー 2010</a></li>
</ul>
<h3>ActionScript 3.0で三次元表現(無料・8/2)</h3>
<p><a title="[無料]  ActionScript 3.0による 三次元表現 in アップルストア 銀座" href="http://event.67.org/summercamp/20100802/"><img title="[無料] ActionScript 3.0による 三次元表現 in アップルストア 銀座" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/07/bnr_20100802.gif" alt="" width="234" height="60" /></a></p>
<p>こちらは<a href="http://www.fumiononaka.com/" target="_blank">野中さん</a>と<a href="../../labs/">私</a>が出演する無料のイベントです。ActionScript  3.0での3Dの実装について基礎的な考え方や実践に役立つテクニックを披露します。8/2(月)と平日ですが、夜から開始なので仕事が終わってから（も しくは夕食がてら抜けだしてきて）参加できるかと思います。<strong>無料なので</strong>お気軽に起こしくださいませ！</p>
<ul>
<li><a title="セミナーイベントのお知らせ「ActionScript 3.0で学ぶ三次元表現」 | ClockMaker Blog" href="../2010/07/as3-3d/">セミナーイベントのお知らせ「ActionScript 3.0で学ぶ三次元表現」</a></li>
</ul>
<h3>FlashDevelopの解説本を書きました</h3>
<p><a href="../2010/07/flashdevelop-book/"><img src="http://clockmaker.jp/imgs/bnr_fdbook_200x200.jpg" alt="" width="200" height="200" /></a></p>
<p>ActionScriptのエディターとして最も利用されているソフトウェア「FlashDevelop」について、導入方法から具体的なFlashサイトの制作手順まで解説した書籍を執筆させて頂きました。</p>
<ul>
<li><a title="「ActionScript3.0開発のためのFlashDevelop完全ガイド」という本を執筆しました | ClockMaker Blog" href="../2010/07/flashdevelop-book/">「ActionScript3.0開発のためのFlashDevelop完全ガイド」という本を執筆しました<br />
</a></li>
</ul>
<h3>AS3ライブラリ入門書の執筆に参加しました</h3>
<p><a href="../2010/07/as3-libraries-book/"><img src="http://clockmaker.jp/imgs/bnr_as3lib_200x200.jpg" alt="" width="200" height="200" /></a></p>
<p>AS3の様々なライブラリを解説した書籍です。執筆陣もセミナーの講師や書籍の執筆者、ライブラリの開発者と、その道で最も詳しい方々が執筆を担当しています。私のほうからはPapervision3Dなどの解説を執筆させていただきました。</p>
<ul>
<li><a title="「ActionScript 3.0 ライブラリ入門」の執筆に参加しました | ClockMaker Blog" href="../2010/07/as3-libraries-book/">「ActionScript 3.0 ライブラリ入門」の執筆に参加しました</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>JavaScript、HTML5、CSSの投稿共有コミュニティサイト「jsdo.it」</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2010/06/release_jsdoit/</link>
		<comments>http://clockmaker.jp/blog/2010/06/release_jsdoit/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 09:54:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yasu</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑談]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://clockmaker.jp/blog/?p=3099</guid>
		<description><![CDATA[
JavaScirptの投稿共有コミュニティサイト「jsdo.it (ジャストドゥイット)」の紹介。jsdo.itはこのブログでも何度も紹介しているActionScriptの投稿サイト「wonderfl」のJavaSci [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="photo"><a href="http://jsdo.it/" target="_blank" title="jsdo.it"><img class="alignnone size-full wp-image-3100" title="jsdo.it" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/06/100618_jsdoit.png" alt="" width="460" height="200" /></a></p>
<p>JavaScirptの投稿共有コミュニティサイト<a href="http://jsdo.it/" target="_blank">「jsdo.it (ジャストドゥイット)」</a>の紹介。jsdo.itはこのブログでも何度も紹介しているActionScriptの投稿サイト<a href="http://wonderfl.net/" target="_blank">「wonderfl」</a>のJavaScirpt版です。運営はもちろん<a href="http://www.kayac.com/" target="_blank">KAYACさん</a>。</p>
<p>このサイトでは、<strong><span style="color: #ff0000;">JavaScriptやHTML5、CSSを編集して一つの作品を作り共有すること</span></strong>ができます。投稿されたソースコードは作例とともにその場で見れるのが特徴。他人の作ったをforkして改良するも良し、forkして勉強するも良しです。公開されたばかりなのでまだ作例は少ないですが、作例が集まればナレッジベースとしても役立っていくことでしょう。</p>
<p>もちろん<strong><span style="color: #ff0000;">話題の「HTML5」</span></strong>を駆使して作ることもできるので、<strong><span style="color: #ff0000;">腕に自信のあるJavaScirpt開発者</span></strong>や<strong><span style="color: #ff0000;">マークアップエンジニアの方</span></strong>もぜひ挑戦してみてはいかがでしょうか。</p>
<p><span id="more-3099"></span></p>
<h3>試しに作ってみた</h3>
<p>ちなみに私もさっそく投稿してみました。「パーティクル3000」というタイトルで、Flashで実装されていたパーティクルのデモを移植したものになります。</p>
<ul>
<li> <a title="Particle 3000 - jsdo.it" href="http://jsdo.it/clockmaker/particle" target="_blank">Particle  3000 &#8211; jsdo.it</a></li>
</ul>
<p>編集画面は次のような感じで、JSとHTML5とCSSを左側で編集して、右側のプレビュー画面で結果を確認して作成するインターフェースになります。リアルタイムで結果が表示されるので、確認しやすいのが特徴です。</p>
<p><a href="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/06/100618_jsdoit_screen.png" rel="shadowbox[post-3099];player=img;" title="100618_jsdoit_screen"><img class="alignnone size-medium wp-image-3101" title="100618_jsdoit_screen" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/06/100618_jsdoit_screen-460x225.png" alt="" width="460" height="225" /></a></p>
<p>このサイトを通して、HTML5/CSS/JSの新しい表現が広がっていくといいですよね。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ゴノレゴさんがア○プルに言いたいことがあるようです</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2010/05/sm10849890/</link>
		<comments>http://clockmaker.jp/blog/2010/05/sm10849890/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 May 2010 07:23:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yasu</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑談]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://clockmaker.jp/blog/?p=3063</guid>
		<description><![CDATA[station5で開催された月刊インタラ塾にて発表されていたポエ山さんの動画が公開されていましたので、ビデオを貼っておきます。時世を絡めたネタで面白いので、ご覧になられていない方はぜひ。
【ニコニコ動画】ゴノレゴさんがア [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>station5で開催された<a title="月刊インタラ塾 第20回「月刊インタラ塾×ADOBE CS5 〜アニメクリエイター特集 １人でできたもん！〜」" href="http://www.intarajyuku.net/100519/index.html" target="_blank">月刊インタラ塾</a>にて発表されていた<a href="http://www.poeyama.com/">ポエ山さん</a>の動画が公開されていましたので、ビデオを貼っておきます。時世を絡めたネタで面白いので、ご覧になられていない方はぜひ。</p>
<p><script src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm10849890" type="text/javascript"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm10849890">【ニコニコ動画】ゴノレゴさんがア○プルに言いたいことがあるようです</a></noscript></p>
<p>私はその頃の時代を知らないのですが、当時はゴノレゴシリーズと言えば一世を風靡したFlashということで有名だったとのことです。</p>
<ul>
<li><a title="ゴノレゴシリーズ" href="http://www.poeyama.com/gonorego/" target="_blank">ゴノレゴシリーズ</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://clockmaker.jp/blog/2010/05/sm10849890/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Icon Generatorができるまで〜制作レポート〜</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2010/05/icon-generator-2report/</link>
		<comments>http://clockmaker.jp/blog/2010/05/icon-generator-2report/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 May 2010 11:06:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yasu</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑談]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://clockmaker.jp/blog/?p=3018</guid>
		<description><![CDATA[先日公開した自主制作で作ったウェブサービス「 Icon Generator 」ですが、備忘録として制作レポートを書いてみました。主に技術的なことをまとめています。

（ウェブサイトは勉強も兼ねてHTML5でマークアップし [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://clockmaker.jp/blog/2010/05/icon-generator-2/">先日公開した</a>自主制作で作ったウェブサービス「 <a href="http://icon-generator.net/" target="_blank">Icon Generator</a> 」ですが、備忘録として制作レポートを書いてみました。主に技術的なことをまとめています。</p>
<p class="photo"><a href="http://icon-generator.net/" title="Icon Genratorのウェブサイト"><img class="alignnone size-full wp-image-3021" title="Icon Genratorのウェブサイト" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/05/100519_icongnerator_web.jpg" alt="" width="460" height="200" /></a></p>
<p>（ウェブサイトは勉強も兼ねて<strong>HTML5</strong>でマークアップしています）</p>
<p><span id="more-3018"></span></p>
<h3>きっかけ</h3>
<p><a title="Icon Generatorが登場したよ - Yasu Log::Flash/Flex/AIR::ブログ" href="http://d.hatena.ne.jp/yasu-log/20080411/1207931006" target="_blank">Icon Generatorを公開して</a>から２年ほど立つのですが、その期間中にもAdobe CS4が発売されたりという背景があり、国内外からバージョンアップのリクエストがありました。なかなか忙しく機会をつかめずにいたのですが、CS5の発売が近づいていることがきっかけとなりGWの期間を利用して自主的に作ってみました。</p>
<h3>AIR版とWeb版</h3>
<p>今回はAdobe AIRアプリ版だけでなく、<span style="color: #ff0000;"><strong>オンラインサービスとしても両方を展開</strong></span>したところが大きな特徴です。もともとAIRアプリとして提供していましたが、ブラウザから利用できたほうがより多くの人から使ってもらえるはずなのでオンライン版も作りました。オンライン版を開発できたのも、<strong><span style="color: #ff0000;">Flash Player  10のFileReference</span></strong>（参考：<a title="Flash Player 10でPV3D上の落書きを保存してみる | ClockMaker Blog" href="../2008/10/astro_filereference/">Flash Player 10で落書きを保存してみる</a>）がローカルリソースの読み込み/書き込みに対応していることが大きかったです。</p>
<p><img title="Icon Generator  Pro" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/05/100519_icongnerator.jpg" alt="" width="460" height="200" /></p>
<p>ちなみに<strong><span style="color: #ff0000;">AIR版もWeb版も同じソースコードを利用</span></strong>しています。私はFlash Builder 4を使用しましたが次の方法でソースコードの共有が可能です。</p>
<ul>
<li>Web版をメインのプロジェクトとして開発する</li>
<li>AIR版のプロジェクトは、Web版のsrcフォルダに参照ソースパスとして設定</li>
<li>別機能を実装する場合は、AIR版のsrcフォルダにクラスを用意する（同じクラス名があった場合は、同プロジェクトのクラスのほうが優先されるため）</li>
</ul>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3019" title="100510_flex" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/05/100510_flex.png" alt="" width="383" height="408" /></p>
<h3>新しいFlexフレームワークを使用</h3>
<p>開発言語ですが<strong><span style="color: #ff0000;">Flex 4のMXMLを利用</span></strong>しました（開発ソフトはFlash Builder 4）。Flex 4に挑戦した理由は次の2点です。</p>
<ul>
<li>RSL（ランタイム共有ライブラリ）の効果測定</li>
<li>Sparkスキンという新しいスキンとコンポーネントの学習</li>
</ul>
<h3>RSLを使って、ネット全体でキャッシュ効果</h3>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">RSL（ランタイム共有ライブラリ）</span></strong>はActionScript 3.0のライブラリをFlash Playerにキャッシュして利用できるという、<strong><span style="color: #ff0000;">読み込み時間最適化のための仕組み</span></strong>です。通常のブラウザキャッシュではなく、Flash Playerの特別なキャッシュを利用するのが特徴です。別ドメインのサイトでもキャッシュが有効なため、<strong><span style="color: #ff0000;">ネット全体でAS3ライブラリのキャッシュ効果</span></strong>を期待でき、Flashコンテンツの読み込み時間短縮につながる仕組みです。これはGoogleが提供する<a title="Google人気JavaScriptライブラリ配布開始、ネット全体でキャッシュ効果 | エンタープライズ |  マイコミジャーナル" href="http://journal.mycom.co.jp/news/2008/06/03/020/index.html" target="_blank">The AJAX Libraries API</a>のActionScript版といったところでしょうか。</p>
<p><a href="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/05/スクリーンショット（2010-05-10-19.56.20）.png" rel="shadowbox[post-3018];player=img;" title="SWZファイルについて"><img class="alignnone size-medium wp-image-3022" title="SWZファイルについて" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/05/スクリーンショット（2010-05-10-19.56.20）-459x272.png" alt="" width="459" height="272" /></a></p>
<p>（SWZファイルを利用してキャッシュ効果を期待）</p>
<p>RSLを利用することによって具体的にどのくらいの効果があるかというと、Icon Generatorでは610KBの容量削減の効果がありました。</p>
<ul>
<li>コードをマージした場合のSWFサイズ：856KB</li>
<li>RSLを利用した場合のSWFサイズ：246KB (上の3割程度の容量)</li>
</ul>
<p>今後、Flash Player 10.1を搭載したスマートフォンが普及してくると思われますが、通信回線の帯域が小さい環境に対して、コンテンツのSWFサイズを小さくできることはメリットではないでしょうか。RSLは<strong><span style="color: #ff0000;">Flash Builder 4のFlex SDK 4ではデフォルト設定</span></strong>となっているため意識せずとも恩恵を受けることができます。</p>
<p>詳しい解説はAdobeのヘルプにありますので、そちらを参照ください。</p>
<ul>
<li><a title="Adobe Flex 3 ヘルプ" href="http://livedocs.adobe.com/flex/3_jp/html/help.html?content=rsl_09.html" target="_blank">Adobe Flex 3 ヘル</a><a title="Adobe Flex 3 ヘルプ" href="http://livedocs.adobe.com/flex/3_jp/html/help.html?content=rsl_09.html" target="_blank">プ</a><a title="Adobe Flex 3 ヘルプ" href="http://livedocs.adobe.com/flex/3_jp/html/help.html?content=rsl_09.html" target="_blank"> | フレームワーク RSL の使用 </a></li>
</ul>
<p><a title="Adobe Flex 3 ヘルプ" href="http://livedocs.adobe.com/flex/3_jp/html/help.html?content=rsl_09.html" target="_blank"></a></p>
<h3>デザイン修正が容易なSparkスキン<img src="file:///Users/yasu/Desktop/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%EF%BC%882010-05-10%2019.56.20%EF%BC%89.png" alt="" /></h3>
<p>Flex SDK 4では新しいSparkコンポーネントが搭載されました。<strong><span style="color: #ff0000;">Sparkコンポーネントはデザインのカスタマイズをしやすくなっているのが特徴</span></strong>で、CSSによるデザイン調整に対応していないところはSparkスキンを使って調整しました。今のところ、Flex 4については書籍もウェブサイトも情報が少ないのですが、次の二つのサイトがとても参考になります。</p>
<ul>
<li><a title="アドビ - Flexデベロッパーセンター" href="http://www.macromediaflash.com/jp/devnet/flex/" target="_blank">アドビ &#8211; Flexデベロッパーセンター</a></li>
<li><a title="Flex Examples" href="http://blog.flexexamples.com/" target="_blank">Flex Examples</a> (英語ですが、ソースコードが大量にあるので参考になります)</li>
</ul>
<h3>最後に</h3>
<p>今回は将来的にスマートフォンで動かすことや、多言語で動くことを目標に開発してみました。ちなみにAdobeはモバイル用のFlexフレームワークを開発しているとのことですが、それは<strong><span style="color: #ff0000;">Flex  4をコア</span></strong>としているためMXMLを学習する価値があると思っています。</p>
<ul>
<li><a title="fladdict »  Adobe, Mobile用Flex を発表" href="http://fladdict.net/blog/2010/04/adobe-mobile-flex.html" target="_blank">fladdict » Adobe, Mobile用Flex を発表</a></li>
</ul>
<p>ちなみに、MXMLの編集は「<a title="Flash Builder 4のFlasherに役立つ10個の魅力的な新機能 | ClockMaker Blog" href="../2010/03/flash-builder-4/">Adobe Flash Builder 4</a>」が謹製ということもあり一番進んでいる印象がありますが、<strong><span style="color: #ff0000;">無料で勉強したい方は開発ソフト</span>「<a href="http://flashdevelop.jp/" target="_blank">FlashDevelop</a>」</strong><strong><span style="color: #ff0000;">もFlex 4に対応</span></strong>しているので、どちらのソフトでも学習することができます。</p>
<ul>
<li><a title="Icon Generator - Generate CS5 or Web 2.0 style icon" href="http://icon-generator.net/" target="_blank">Icon Generator &#8211; Generate CS5 or Web 2.0 style icon</a></li>
</ul>
<h3>おまけ：ソースコード</h3>
<p>ついでにwonderflにコア部分のソースコードあげておきました。興味ある方は自由に使ってくださいませ。</p>
<div style="text-align:center;width:465px;"><iframe title="Your Icon Generator on wonderfl - wonderfl build flash online" scrolling="no" src="http://wonderfl.net/blogparts/sS7p" width="465" height="490" style="border:1px black solid;"></iframe><a href="http://wonderfl.net/c/sS7p" title="Your Icon Generator on wonderfl - wonderfl build flash online">Your Icon Generator on wonderfl &#8211; wonderfl build flash online</a></div>
]]></content:encoded>
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		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>お手軽にCS5風のアイコンが作れるIcon Generatorをリリースしました</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2010/05/icon-generator-2/</link>
		<comments>http://clockmaker.jp/blog/2010/05/icon-generator-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 May 2010 10:49:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yasu</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑談]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://clockmaker.jp/blog/?p=3009</guid>
		<description><![CDATA[
新しいサイトを作ったので報告を。
Adobe Creative Suite 5 風のカッコいいアイコンが簡単に作れる「アイコン・ジェネレーター」です。
全世界で6万ダウンロード(※Adobe Marketplace)と [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="photo"><a href="http://icon-generator.net/" title="アイコンジェネレーター"><img class="alignnone size-full wp-image-3010" title="アイコンジェネレーター" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/05/100506_icon_generator.jpg" alt="" width="460" height="200" /></a></p>
<p>新しいサイトを作ったので報告を。<br />
Adobe Creative Suite 5 風のカッコいいアイコンが簡単に作れる「<a href="http://icon-generator.net/">アイコン・ジェネレーター</a>」です。</p>
<p>全世界で6万ダウンロード(※Adobe Marketplace)となったAIRアプリの「<a href="http://www.adobe.com/cfusion/exchange/index.cfm?event=extensionDetail&amp;loc=en_us&amp;extid=1679519" target="_blank">Icon Generator</a>」をアップデートをするにあたり、もっとお手軽に利用できるようにウェブサービスとして展開しました。</p>
<p>ブラウザから操作して、16〜512までの6種類のサイズを一括で保存できる他、Twitterのプロフィールアイコンに設定することもできます。</p>
<p><span id="more-3009"></span></p>
<h3>デザイン</h3>
<p>デザインはAdobe CS5風のアイコンや旧来のCS4のアイコン、そしてWeb2.0風のスターバッジのデザインから選択することができます。</p>
<p><a href="http://icon-generator.net/imgs/sample_icons.png" rel="shadowbox[post-3009];player=img;"><img class="alignnone" src="http://icon-generator.net/imgs/sample_icons.png" alt="" width="400" height="130" /></a></p>
<p>Adobe CS5風のアイコン</p>
<p><a href="http://icon-generator.net/imgs/sample_icons.png" rel="shadowbox[post-3009];player=img;"><img class="alignnone" src="http://icon-generator.net/imgs/sample_bird_icons.png" alt="" width="400" height="130" /></a></p>
<p>透過PNG画像を使って、イラストをアイコンに貼り付けることもできます。</p>
<p><a href="http://icon-generator.net/imgs/sample_glare_icons.png" rel="shadowbox[post-3009];player=img;"><img class="alignnone" src="http://icon-generator.net/imgs/sample_glare_icons.png" alt="" width="400" height="128" /></a></p>
<p>写真を使っても、それっぽい立体的なアイコンになります。</p>
<h3>アイコンの使い道</h3>
<p>利用シーンとしては</p>
<ul>
<li>Twitterのプロフィールアイコンを探している</li>
<li>ウェブデザインでアイコンを作りたいとき</li>
<li>ソフトウェアのアイコンを作りたいとき</li>
</ul>
<p>といった時に使えるかと思います。ちなみにTwitterのプロフィールアイコンに利用すると、次のような感じになります。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-3014" title="Twitterのプロフィールアイコン" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/05/100506_twitter_icon.jpg" alt="" width="460" height="346" /></p>
<h3>Adobe AIR版も用意してます</h3>
<p>ローカルPCでも利用できるように、Adobe AIRアプリ版も用意しています。DownloadページでAIRアプリをダウンロードすることができます。AIRアプリ版は「Icon Generator Pro」という名称です。</p>
<p><a href="http://icon-generator.net/imgs/download_pro_win.jpg" rel="shadowbox[post-3009];player=img;"><img class="alignnone" src="http://icon-generator.net/imgs/download_pro_win.jpg" alt="" width="400" height="225" /></a></p>
<p>なお、従来のIcon Generatorは「Icon Generator Lite」として引き続き提供します。CS3アイコンはLite版でのみ作ることができますので、レトロな感じのアイコンが作りたい方はLite版を試していただければと思います。</p>
<p>つまりリリースしたのは次の3つになります。</p>
<ul>
<li>ICON GENERATOR ONLINE &#8211; ブラウザから利用可能。</li>
<li>ICON GENERATOR PRO &#8211; インストール型のAIRアプリ。</li>
<li>ICON GENERATOR LITE &#8211; インストール型のAIRアプリ。</li>
</ul>
<p>どうぞ、お気軽にご利用ください！</p>
<ul>
<li><a href="http://icon-generator.net/" target="_blank">ICON GENERATOR http://icon-generator.net/</a></li>
</ul>
<h3>追記</h3>
<p>海外の方がさっそくチュートリアルビデオを作ってくれました。多謝。<br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CApS8ia9CLo&amp;hl=ja_JP&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/CApS8ia9CLo&amp;hl=ja_JP&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h3>追記（5/13）</h3>
<p>窓の社から紹介されました！</p>
<ul>
<li><a title="窓の杜 - 【REVIEW】本をイメージした“Adobe CS5”風のアイコンを手軽に作成「Icon Generator Pro」" href="http://www.forest.impress.co.jp/docs/review/20100513_366543.html" target="_blank">窓の杜 &#8211; 【REVIEW】本をイメージした“Adobe CS5”風のアイコンを手軽に作成「Icon Generator Pro」</a></li>
</ul>
<p>公開から3日間(5/10-5/12)で 3400 ダウンロードを超えました。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://clockmaker.jp/blog/2010/05/icon-generator-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>セミナーイベント「Progression 4の取扱説明書（トリセツ）」をやります</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2010/04/progression-67/</link>
		<comments>http://clockmaker.jp/blog/2010/04/progression-67/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 03:13:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yasu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Progression]]></category>
		<category><![CDATA[雑談]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://clockmaker.jp/blog/?p=2935</guid>
		<description><![CDATA[
昨日に引き続き、Flashのフレームワーク「Progression」のお知らせ。Progression書籍の発売を記念して、セミナーイベント「Progression  4の取扱説明書」を5/15(土)に開催することにな [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="photo"><a href="http://event.67.org/progression/201005/" title="Progressionのトリセツ"><img class="alignnone size-full wp-image-2936" title="Progressionのトリセツ" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/04/100414-prog-event.png" alt="" width="460" height="200" /></a></p>
<p>昨日に引き続き、Flashのフレームワーク「<a title="Progression - Framework for Flash" href="http://progression.jp/ja/" target="_blank">Progression</a>」のお知らせ。<a href="http://clockmaker.jp/blog/2010/04/progression-book/">Progression書籍の発売</a>を記念して、セミナーイベント「<a title="Progression 4の取扱説明書 | ロクナナワークショップ イベント企画" href="http://event.67.org/progression/201005/" target="_blank">Progression  4の取扱説明書</a>」を<strong><span style="color: #ff0000;">5/15(土)</span></strong>に開催することになりました。</p>
<p>Progression開発者の阿部さんと私が出演して、Progression 4 の基本的な使い方から、新機能の紹介、Twitter で募集した質問などをまじえたディスカッションなど、盛りだくさんの内容となっています。</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">社内での共同開発が格段に便利になったProgression 4</span></strong>で変わる制作体制など、現場の制作効率向上的な話なども織り交ぜ、Progression 4をわかりやすくご紹介します。<strong><span style="color: #ff0000;">これからProgressionを始めたいと思っている方</span></strong>も、すでに Progression 4 を使っている方も、ぜひぜひご参加ください。</p>
<p>申し込み方法などの詳細は次のページからご確認いただけます。</p>
<ul>
<li><a title="Progression 4の取扱説明書 | ロクナナワークショップ イベント企画" href="http://event.67.org/progression/201005/" target="_blank">Progression 4の取扱説明書 | ロクナナワークショップ イベント企画</a></li>
</ul>
<p><span id="more-2935"></span></p>
<h3>イベント概要</h3>
<p>━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━<br />
Flashの学校 ロクナナワークショップ<br />
Progression 4の取扱説明書　変わる！Flashコンテンツ開発体制<br />
5月15日（土）開催決定！<br />
────────────────────────────────────</p>
<p>●詳細はこちら<br />
<a href="http://event.67.org/progression/">http://event.67.org/progression/</a></p>
<p>●概要<br />
日時：5月15日（土）14:30 &#8211; 19:40（開場14:00）<br />
定員：100名（会場の都合により増減あり）<br />
料金：3,200円（書籍なし・税込み）<br />
5,800円（書籍付きチケット・税込み）<br />
会場：東京・新宿「 関東ITソフトウェア健保会館」<br />
〒169-0073 東京都新宿区百人町 2-27-6</p>
<p>●主催・お問い合わせ<br />
株式会社ロクナナ・ロクナナワークショップ<br />
〒150-0001東京都渋谷区神宮前1-1-12 #203<br />
イベント運営事務局　担当：佐々木・上田<br />
E-mail：workshop@67.org<br />
Phone：03-3408-4605</p>
<p>━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━</p>
<h3>ブログの関連記事</h3>
<ul>
<li><a title="xingxx - 67WSの4,5月はFlashセミナー目白押し！" href="http://log.xingxx.com/2010/04/67ws45flash.html" target="_blank">xingxx &#8211; 67WSの4,5月はFlashセミナー目白押し！</a></li>
<li><a title="[イベント] Progression 4 の取扱説明書 | blog.progression.jp" href="http://blog.progression.jp/archives/1556" target="_blank">[イベント] Progression 4 の取扱説明書 | blog.progression.jp</a></li>
<li><a title="Progression本に執筆参加しました | ClockMaker Blog" href="../2010/04/progression-book/">Progression本に執筆参加しました</a></li>
<li><a title="4月のFlash系勉強会・セミナーイベント | ClockMaker Blog" href="../2010/04/geeks-in-osaka-flash/">4月のFlash系勉強会・セミナーイベント</a></li>
</ul>
<h3>まとめ</h3>
<p>このシリーズのエントリーは<strong><a href="http://clockmaker.jp/blog/progression/">「Progression チュートリアル」のまとめ</a></strong>にまとめています。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://clockmaker.jp/blog/2010/04/progression-67/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Adobe Creative Suite CS5 (Adobe CS5)が発表されました</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2010/04/adobe-cs5-launch/</link>
		<comments>http://clockmaker.jp/blog/2010/04/adobe-cs5-launch/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 06:50:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yasu</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑談]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://clockmaker.jp/blog/?p=2907</guid>
		<description><![CDATA[ついにAdobe Creative Suite CS5が発表されました。新機能がとんでもなくすごいものもあれば、地味に機能強化され使い易くなったものなど、すべてチェックするのになかなか時間がかかってしまいますね。そこで、 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ついに<a href="http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1004/12/news045.html" target="_blank">Adobe Creative Suite CS5が発表</a>されました。新機能がとんでもなくすごいものもあれば、地味に機能強化され使い易くなったものなど、すべてチェックするのになかなか時間がかかってしまいますね。そこで、少しの時間でチェックできるように、CS5製品群の新機能についてざっくりまとめてみました。</p>
<p><span id="more-2907"></span></p>
<h3>Flash Professinal CS5</h3>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2912" title="Flash Professinal CS5" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/04/100412-flash-cs5.jpg" alt="" width="496" height="230" /></p>
<p>公式ページで紹介されている新機能は次のような項目があります。</p>
<ul>
<li> ［新規］テキストエンジン（テキストのレイアウト設定が細かく設定できるようになった）</li>
<li> ［新規］XMLベースのFLAソースファイル（.xfl）</li>
<li> ［新規］コードスニペットパネル(ASのテンプレート)</li>
<li> ［強化機能］ActionScriptエディター</li>
<li> ［強化機能］広範囲のコンテンツ配布</li>
<li> ［強化機能］Adobe Creative Suiteの統合</li>
<li> ［新規］Flash Builderとの連携</li>
<li> ［強化機能］Flash Video編集機能強化</li>
<li> ［新規］ボーンツール[スプリング（強さと減衰）]</li>
<li> ［新規］パターン描画ツール</li>
</ul>
<p>※注：Packager for iPhoneは先日のiPhone OS の件（<a title="Flash CS5はどうなる？ 「iPhone OS 4 SDKの規約変更」に関する記事まとめ -  独学ActionScript" href="http://d.hatena.ne.jp/ActionScript/20100412/flash_cs5_packager_for_iphone" target="_blank">参考</a>）もあり保留となったようで、掲載されていません。</p>
<p>目玉機能の「Packager for iPhone」が掲載されていないのは残念ですが、それ以外の機能も魅力的なものがたくさんあります。特に<span style="color: #ff0000;"><strong>ASエディターの強化</strong></span>は現場の方々にとって作業効率向上に大きな効果が得られそうで期待大です。特に<strong><span style="color: #ff0000;">フレームアクション派の方には大変ありがたい強化機能</span></strong>ではないでしょうか。</p>
<ul>
<li><a title="マルチメディアデザイナー、インタラクティブマルチメディア | Adobe Flash Professional CS5" href="http://www.adobe.com/jp/products/flash/whatsnew/" target="_blank">Adobe Flash Professional CS5の新機能</a></li>
</ul>
<p>なお、<strong><span style="color: #ff0000;">Web PremiumにFlash Builder 4 Standard版も同封</span></strong>されることになりました。Windowsユーザーには<a href="http://flashdevelop.jp/" target="_blank">FlashDevelop</a>という優れたソフトがあるのでActionScript開発ソフトには不満はなかったかと思いますが、コードエディターの少ないMacユーザーには待望のお知らせだと思います。</p>
<p>また次の記事では、動画でFlash CS5の新機能をチェックすることができます。</p>
<ul>
<li><a title="xingxx - 動画でみる Flash CS5 の 押さえておきたい新機能" href="http://log.xingxx.com/2010/04/flash-cs5.html" target="_blank">xingxx &#8211; 動画でみる Flash CS5 の 押さえておきたい新機能</a></li>
</ul>
<h3>Photoshop CS5</h3>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2913" title="Photoshop CS5" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/04/100412-photshop-cs5.jpg" alt="" width="496" height="230" /></p>
<p>「Photoshop CS5」はヤバイ機能ということで紹介されていた「コンテンツに応じた塗り」というのが搭載されています。従来は職人のテクニックで、映り込んだ不要物をパス抜きして消していましたが、手間入らずで機械的に削除するという夢の機能です。</p>
<ul>
<li><a title="Photoshop Extendedの新機能 |Adobe Photoshop CS5 Extended" href="http://www.adobe.com/jp/products/photoshop/photoshopextended/whatsnew/index.html?segment=web" target="_blank">Photoshop Extendedの新機能</a></li>
</ul>
<p>ちなみに選択範囲も従来より簡単に選択できるようになりました。パス抜きと比べての精度が気になるところです。</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2923" title="100412-photoshop-cs5-2" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/04/100412-photoshop-cs5-2.jpeg" alt="" width="496" height="230" /></p>
<p>参考記事</p>
<ul>
<li><a title="動画：Adobe Photoshop CS5の新機能はもはやえげつないレベル…" href="http://www.i-mezzo.net/log/2009/10/04000242.html" target="_blank">動画：Adobe Photoshop CS5の新機能はもはやえげつないレベル…</a></li>
</ul>
<h3>AfterEffects CS5</h3>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2918" title="After Effects CS5" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/04/100412-aftereffects-cs5.jpg" alt="" width="496" height="230" /></p>
<p>CS5ではAfter Effectsは64ビット対応されたことで4GB以上のメモリもプロセス単位でも対応し、レンダリングの保持できるフレーム数が増えました。「ロトブラシ」という機能も面白く、手軽なキーストロークで人物を選択できるようです。</p>
<ul>
<li><a title="よりクリエイティブなコントロールを実現 | Adobe After Effects CS5" href="http://www.adobe.com/jp/products/aftereffects/whatsnew/" target="_blank">Adobe After Effects CS5の新機能</a></li>
</ul>
<p>After Effects CS5の紹介は、次のファーストインプレッション記事がとてもわかりやすくまとまっています。</p>
<ul>
<li><a title="After Effects CS5 ファーストレビュー！CS5では何が変わる？ | AEP Project" href="http://ae-users.com/jp/tips/2010/04/whats-new-after-effects-cs5/" target="_blank">After Effects CS5 ファーストレビュー！CS5では何が変わる？ | AEP Project</a></li>
</ul>
<h3>Premiere Pro CS5</h3>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2914" title="Premiere Pro CS5" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/04/100412-premiere-cs5.jpg" alt="" width="496" height="230" /></p>
<p>様々な最新のビデオフォーマットを<strong><span style="color: #ff0000;">ネイティブ編集</span></strong>できるようになった点と、「Mercury Playback Engine」により<strong><span style="color: #ff0000;">HDや高解像度フッテージのフレームレートを維持</span></strong>できるなど<strong><span style="color: #ff0000;">再生パフォーマンスが劇的にあがっている</span></strong>点が目玉なPremiere CS5。最近のデジタル一眼レフカメラの動画撮影についても、ネイティブフォーマットのまま動画編集ができるようです。</p>
<ul>
<li><a title="デジタルビデオ編集ソフトウェア | Adobe Premiere Pro CS5 - 新機能" href="http://www.adobe.com/jp/products/premiere/whatsnew/" target="_blank">Adobe Premiere Pro CS5 &#8211; 新機能</a></li>
</ul>
<p>どのぐらい快適になるかについてはAdobe 古田氏のブログで紹介されているので、参考くださいませ。</p>
<ul>
<li><a title="64-bit環境で超快適！CS5ついに発表 - Focus In blog" href="http://blogs.adobe.com/focusin/2010/04/64-bitcs5.html" target="_blank">64-bit環境で超快適！CS5ついに発表 &#8211; Focus In blog</a></li>
</ul>
<h3>Illustrator CS5</h3>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2915" title="Illustrator CS5" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/04/100412-illustrator-cs5.jpg" alt="" width="495" height="230" /></p>
<p>地味に便利になったと思ったのが、イラレCS5。<strong><span style="color: #ff0000;">ストロークの幅を調整</span></strong>できる「美しい曲線」と<strong><span style="color: #ff0000;">パスの結合</span></strong>などができるようになった「強化された描画機能」は、昔から欲しいと思っていたイラストレーターの方も多いはず。他の新製品に比べると「これぞ！」という目玉機能にかける気がしますが、実際の現場ではありがたいアップグレードなのかと思いました。</p>
<ul>
<li><a title="グラフィックデザインソフトウェア | Adobe Illustrator CS5 – 機能" href="http://www.adobe.com/jp/products/illustrator/whatsnew/" target="_blank"> Adobe Illustrator CS5の新機能</a></li>
</ul>
<h3>DreamWeaver CS5</h3>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2916" title="Dreamweaver CS5" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/04/100412-dreamweaver-cs5.jpg" alt="" width="496" height="230" /></p>
<p>「<strong><span style="color: #ff0000;">PHPのカスタムクラスのコードヒント</span></strong>」のコード支援は、DwでPHPを扱う人にはありがたいのではないでしょうか。「<span style="color: #ff0000;"><strong>BrowserLabとの連携</strong></span>」は、クロスブラウザ対応をより効率よく作業できそうなので、良さそうな機能だと思いました。</p>
<ul>
<li><a title="Webデザイン、Webインターフェイスデザイン | Adobe Dreamweaver CS5" href="http://www.adobe.com/jp/products/dreamweaver/whatsnew/" target="_blank">Adobe Dreamweaver CS5の新機能</a></li>
</ul>
<h3>発売記念セミナーも</h3>
<p>また、発売を記念してAdobe主催のセミナーも開催されるようです。ゲストスピーカーが有名な方々なのでおもしろそうです。東京と大阪で開催されるようなので、ぜひ参加してみては？</p>
<ul>
<li><a title="ADOBE CREATIVE SUITE 5 Web Premium 発売記念セミナー" href="http://adobecs5wp.jp/" target="_blank">ADOBE CREATIVE SUITE 5 Web Premium 発売記念セミナー</a></li>
</ul>
<h3>購入について</h3>
<p>発売日は5/28で、価格は次のニュース記事がまとまっています。</p>
<ul>
<li><a title="250以上の新機能を追加：アドビ、「Creative Suite 5」日本語版を発表 - ITmedia +D PC USER" href="http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1004/12/news045.html" target="_blank">250以上の新機能を追加：アドビ、「Creative Suite 5」日本語版を発表 &#8211; ITmedia +D PC USER</a></li>
</ul>
<p>発売日が楽しみですね。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://clockmaker.jp/blog/2010/04/adobe-cs5-launch/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>4月のFlash系勉強会・セミナーイベント</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2010/04/geeks-in-osaka-flash/</link>
		<comments>http://clockmaker.jp/blog/2010/04/geeks-in-osaka-flash/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 04:32:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yasu</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑談]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://clockmaker.jp/blog/?p=2901</guid>
		<description><![CDATA[新年度が始まり、何か新しいことにチャレンジしてみたい季節ですね。というわけで、4月のFlash系の勉強会・セミナーイベントをまとめてみました。

とりあえず、一番のオススメはこれ！

4/25(日) Flash モーショ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>新年度が始まり、何か新しいことにチャレンジしてみたい季節ですね。というわけで、4月のFlash系の勉強会・セミナーイベントをまとめてみました。</p>
<p class="photo"><a title="Flash モーションプログラミング + てら子 | ロクナナワークショップ イベント企画 | GEEKs in OSAKA" href="http://event.67.org/geeks/flashmotionosaka/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-2902" title="100408_geeks" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/04/100408_geeks.png" alt="" width="460" height="200" /></a></p>
<p>とりあえず、一番のオススメはこれ！</p>
<ul>
<li><a title="Flash モーションプログラミング + てら子 | ロクナナワークショップ イベント企画 | GEEKs in OSAKA" href="http://event.67.org/geeks/flashmotionosaka/" target="_blank">4/25(日) Flash モーションプログラミング + てら子 | ロクナナワークショップ イベント企画 | GEEKs in OSAKA</a></li>
</ul>
<p><span id="more-2901"></span></p>
<p>東京・大阪の二大都市で開催されるイベントです。東京はもう既に満員とのことですが、大阪はまだ席があるとのこと。trick7さんやSaqooshaさんのブログでも紹介されてますので、ぜひお見逃しなく！</p>
<ul>
<li><a title="trick7 - GEEKs in OSAKA Flash モーションプログラミング + 大阪てら子" href="http://www.trick7.com/blog/2010/04/08-003157.php" target="_blank">trick7 &#8211; GEEKs in OSAKA Flash モーションプログラミング + 大阪てら子</a></li>
<li><a href="http://saqoosha.net/2010/04/07/1812/" target="_blank">Saqoosha :: ４月のてら子</a></li>
</ul>
<h3>LightWave Creators Night vol.7</h3>
<ul>
<li><a title="ディストーム イベント詳細" href="http://www.dstorm.co.jp/info/event/event_text1354.htm" target="_blank">4/24(土) LightWave Creators Night vol.7</a></li>
</ul>
<p><a href="http://roxik.com/">ROXIK 城戸さん</a>と、<a href="http://orange-suzuki.com/" target="_blank">orange-suzuki.comの鈴木さん</a>が出演され、LightwaveとリアルタイムFlash 3Dについて講演されるとのこと。Flash 3Dの話題に興味のある方はぜひ見にきては。</p>
<h3>Flashup #1</h3>
<ul>
<li><a title="Flashup #1 : ATND" href="http://atnd.org/events/3861" target="_blank"> 4/17（土） Flashup #1 : ATND</a></li>
</ul>
<p>千葉で開催されるFlash入門の勉強会。なんとLightwaveのイベントでも講演される<a href="http://orange-suzuki.com/" target="_blank">orange-suzuki.comの鈴木さん</a>が主催です。鈴木さんは前にこういう勉強会をやってみたいと話したことがありまして、ちょっと応援がてら紹介してみました。</p>
<h3>FITC Tronto</h3>
<ul>
<li><a title="FITC // FITC Toronto 2010" href="http://www.fitc.ca/events/about/?event=102" target="_blank">FITC // FITC Toronto 2010</a></li>
</ul>
<p>Adobe MAX級のFlash系イベント。カナダのトロントの開催です。申し込みは既に終わってますが、こういう海外のイベントにもいつかいってみたいものですね。</p>
<p><a title="TOUR PROJECT : 3月6日まで先着20名限定！ » FITCツアー内容" href="http://www.tour-project.com/fitc2010_tour/" target="_blank">TOUR PROJECT : 3月6日まで先着20名限定！ » FITCツアー内容</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://clockmaker.jp/blog/2010/04/geeks-in-osaka-flash/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>FLASH PLATFORM CAMPをUstreamするよ</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2010/03/flash-platform-camp/</link>
		<comments>http://clockmaker.jp/blog/2010/03/flash-platform-camp/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 10:55:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yasu</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑談]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://clockmaker.jp/blog/?p=2819</guid>
		<description><![CDATA[
Adobe FLASH PLATFORM CAMP Tokyo という次期 Flash CS5 や Flash Builder 4 をいち早く体験できるというイベントが明日3/16(火)東京で開催されます。
参加者の中 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="photo"><a href="http://adobefpc.jp/" title="http://adobefpc.jp/"><img class="alignnone size-full wp-image-2820" title="http://adobefpc.jp/" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/03/100315-fpc.png" alt="" width="460" height="200" /></a></p>
<p><a title="Adobe FLASH PLATFORM CAMP Tokyo" href="http://adobefpc.jp/" target="_blank">Adobe FLASH PLATFORM CAMP Tokyo</a> という次期<strong> Flash CS5 </strong>や <strong>Flash Builder 4</strong> をいち早く体験できるというイベントが明日3/16(火)東京で開催されます。</p>
<p>参加者の中で立候補した人は Ustream (リアルタイム中継)をさせてもらえるのですが、例によって私のアカウントでも Ustream してみます。</p>
<ul>
<li><a title="clockmaker on USTREAM: Flash関係のことをダダ漏れしますよん. Computers" href="http://www.ustream.tv/channel/clockmaker" target="_blank">clockmaker on USTREAM</a></li>
</ul>
<p>時間帯は 3/16(火) 13:00〜19:00 という長丁場ですが、<a title="Adobe FLASH PLATFORM CAMP Tokyo" href="http://adobefpc.jp/" target="_blank">公式ページ</a>にタイムスケジュールがあるので、気になる時間はぜひ上のUSTREAMページをチェックくださいませ。</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://clockmaker.jp/blog/2010/03/flash-platform-camp/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flashだとここまでできる! HTML5とFlashの機能比較</title>
		<link>http://clockmaker.jp/blog/2010/02/flash-vs-html5/</link>
		<comments>http://clockmaker.jp/blog/2010/02/flash-vs-html5/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Feb 2010 12:29:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yasu</dc:creator>
				<category><![CDATA[雑談]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://clockmaker.jp/blog/?p=2748</guid>
		<description><![CDATA[アップルの新デバイス iPad が Flash に対応していないことや、アップルの CEO スティーブ・ジョブズ氏の苦言により、HTML5 は Flash に取って代わるのかという論議がわりと現実味を帯びて論じられるよう [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>アップルの新デバイス iPad が Flash に対応していないことや、アップルの CEO スティーブ・ジョブズ氏の苦言により、HTML5 は Flash に取って代わるのかという論議がわりと現実味を帯びて論じられるようになりました。</p>
<ul>
<li><a title="Life is beautiful: 「なぜAppleはiPadにFlashを載せるべきではない」のか" href="http://satoshi.blogs.com/life/2010/02/ipad2.html">Life is beautiful: 「なぜAppleはiPadにFlashを載せるべきではない」のか</a><a href="http://b.hatena.ne.jp/entry/http://satoshi.blogs.com/life/2010/02/ipad2.html"><img src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/normal/http://satoshi.blogs.com/life/2010/02/ipad2.html" alt="" /></a></li>
<li><a title="AdobeのCTO、Kevin LynchがFlashを擁護―「HTML5はウェブビデオを暗黒時代に投げ戻す」" href="http://jp.techcrunch.com/archives/20100202adobe-cto-kevin-lynch-defends-flash/">AdobeのCTO、Kevin LynchがFlashを擁護―「HTML5はウェブビデオを暗黒時代に投げ戻す」</a><a href="http://b.hatena.ne.jp/entry/http://jp.techcrunch.com/archives/20100202adobe-cto-kevin-lynch-defends-flash/"><img src="http://b.hatena.ne.jp/entry/image/normal/http://jp.techcrunch.com/archives/20100202adobe-cto-kevin-lynch-defends-flash/" alt="" /></a></li>
</ul>
<p>そこで、HTML 5 と Flash は何が違うのか両者の違いを図にまとめてみました。</p>
<p class="photo"><a href="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/02/100203-HTML5vsFlash.png" rel="shadowbox[post-2748];player=img;" title="HTML5 と Flash の機能を比較"><img class="alignnone size-medium wp-image-2747" title="HTML5 と Flash の機能を比較" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/02/100203-HTML5vsFlash-460x396.png" alt="" width="460" height="396" /></a></p>
<p>(上の画像はクリックで拡大できます)</p>
<p>左側が HTML5 にしかない機能、右側が Flash にしかない機能で、中央の重なっているところが両方が利用できる機能です。グラフィック関係では、HTML5 では描画やビデオ関係はサポートするものの、テキスト周りや高度なグラフィック処理ではまだ Flash のほうができることが多いといった状況でしょうか。</p>
<p>それでは具体的なウェブサイトを例に、Flash 側のメリットを詳しく紹介します。</p>
<p><span id="more-2748"></span></p>
<h3>クロスブラウザの映像対応</h3>
<p class="photo"><img class="alignnone size-full wp-image-2766" title="100203-video-codec" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/02/100203-video-codec1.png" alt="Web ビデオの対応状況" width="456" height="252" /></p>
<p>HTML5 は video タグ搭載によりプラグインを利用してないで映像を再生できるようになります。例えば YouTube でも HTML5 のみで実装された<a href="http://www.youtube.com/html5" target="_blank">動画プレイヤー</a>が公開されています。ただし注意点は、依然として動画コーデックの統一が進んでおらずクロスブラウザに対応した動画コンテンツを提供することが難しい状況です。</p>
<ul>
<li><a title="HTML5 video、ブラウザ対応状況とコーデックまとめ | エンタープライズ | マイコミジャーナル" href="http://journal.mycom.co.jp/news/2010/01/27/033/index.html" target="_blank">HTML5 video、ブラウザ対応状況とコーデックまとめ | マイコミジャーナル</a></li>
<li><a title="fladdict » HTML 5の仕様からオーディオ・ビデオコーデックに関する要件白紙に" href="http://fladdict.net/blog/2009/07/html5-video.html" target="_blank">fladdict » HTML 5の仕様からオーディオ・ビデオコーデックに関する要件白紙に</a></li>
</ul>
<p>Flash Player ではバージョン7 (2003年)の頃からクロスブラウザ対応の動画プレイヤーを実装することができ、現時点では普及率も<a title="Adobe - Flash Player Version Penetration" href="http://www.adobe.com/products/player_census/flashplayer/version_penetration.html" target="_blank">98.0%</a>もあります。</p>
<h3>Flash だと縦書きができる</h3>
<p class="photo"><img class="alignnone size-full wp-image-2749" title="縦書き" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/02/100203-tategaki.jpg" alt="" width="460" height="200" /></p>
<p>Flash 10 (2008 年) から利用できるようになった新機能ですが、縦書きレイアウトを組むことができます。縦書きにしても文字組みにそってテキストを選択することができるためユーザビリティーをさげることなく、DTP レベルに近い柔軟なレイアウトを施すことができます。</p>
<ul>
<li><a href="http://macromarionette.com/" target="_blank">http://macromarionette.com/</a> (上図のサイト)</li>
</ul>
<p>ちなみに、Flash 開発者でないと知られていないかもしれませんが、Flash のテキストはフォントサイズが小さい場合にでも読みやすさを損なわないように、独自のアンチエイリアシング処理が適用されています。そのため小さな文字サイズでも読みやすさを損なうことなくレイアウトすることが可能です。</p>
<p class="photo"><img class="alignnone size-full wp-image-2750" title="読みやすさ優先のテキスト" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/02/100203-anti.jpg" alt="" width="460" height="200" /></p>
<p><small>※単色ではなく他の色も利用してアンチエイリアシング処理を行う。Windowsの Clear Type に似た技術。</small></p>
<h3>Flash だとタイムラインアニメーションに映像を組み込める</h3>
<p class="photo"><img title="タイムラインアニメーションにFLVを埋め込む" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/02/100203-video.jpg" alt="" width="460" height="200" /></p>
<p>コンテンツ開発者から見たメリットになりますが、Flash はオーサリングソフト上で動画をタイムラインアニメーションとして組み込むことができます。実はこれはハイエンドなプロモーションサイトで採用されているケースが多く、画面遷移の効果的な見せ方として普及しています。</p>
<p class="photo"><img src="/blog/wp-content/uploads/2010/02/100203-video-site.jpg" alt="" width="460" height="200" /></p>
<p>この手法を巧みに利用したウェブサイトとしては以下のようなものがあります。</p>
<ul>
<li><a title="Mario Kart Wii" href="http://www.mariokart.com/wii/launch/" target="_blank">Mario Kart Wii</a></li>
<li><a title="Cam with me（カム ウィズ ミー）｜デジタルビデオカメラ Handycam “ハンディカム” | ソニー" href="http://www.sony.jp/products/Consumer/handycam/camwithme/" target="_blank">Cam with me（カム ウィズ ミー）</a></li>
<li><a title="BIRDMAN | バードマン | The Design Company" href="http://www.birdman.ne.jp/" target="_blank">BIRDMAN | バードマン | The Design Company</a></li>
</ul>
<p>将来的に技術の進化が進めばこのような手法が HTML5 でできるかもしれませんが、現状の HTML5 では難しい手法です。</p>
<h3>Flash の 3D は進化している</h3>
<p class="photo"><img class="alignnone size-full wp-image-2752" title="Flash の 3D 表現" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/02/100203-3d.jpg" alt="" width="460" height="200" /></p>
<p>Papervision3D を初めとして現在ではさまざまな ActionScript 3.0 向けの 3D ライブラリが開発され 3D コンテンツの制作が容易にできるようになってきています。</p>
<p>3D を効果的にウェブプロモーションとして利用したサイトとしては以下のような物があります。特に以下のものは秀逸なので一見の価値ありです。</p>
<ul>
<li><a href="http://www.verbatim.jp/senshuken/" target="_blank">全日本バーベイタム選手権</a></li>
<li><a title="THE ECO ZOO | ECODA!DOBUTSUEN" href="http://www.ecodazoo.com/" target="_blank">THE ECO ZOO | ECODA!DOBUTSUEN</a></li>
</ul>
<p class="photo"><a title="THE ECO ZOO | ECODA!DOBUTSUEN" href="http://www.ecodazoo.com/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-2773" title="THE ECO ZOO" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/02/100204-eco.jpg" alt="" width="460" height="200" /></a></p>
<p>ほかにも次の記事に 3D のサイトをまとめています。</p>
<ul>
<li><a title="Flashで作られた3Dカーゲームまとめ #1 | ClockMaker Blog" href="../2009/08/flash-3d-car-game/" target="_blank">Flashで作られた3Dカー ゲームまとめ #1 </a></li>
</ul>
<h3>Flash だとウェブカメラが利用できる</h3>
<p class="photo"><a href="http://ge.ecomagination.com/smartgrid/#/augmented_reality" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-2755" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/02/100203-flar.jpg" alt="" width="460" height="200" /></a></p>
<p>ウェブカメラを利用したコンテンツを Flash だと作ることができます。例えば、昨年話題になった AR (拡張現実)。ウェブカメラで手に持った現実のマーカーを撮影することで、そこにバーチャルな3Dシミュレーションが合成されるという技術です。</p>
<ul>
<li><a title="簡単！ FLARToolKitをはじめよう！ | デベロッパーセンター" href="http://www.adobe.com/jp/devnet/flash/articles/flartoolkit.html" target="_blank">簡単！ FLARToolKitをはじめよう！ | デベロッパーセンター</a></li>
</ul>
<h3>Flash 内部で音を生成して再生することができる</h3>
<p class="photo"><a href="http://www.hobnox.com/audiotool" target="_blank" title="音の動的生成"><img class="alignnone size-full wp-image-2753" title="音の動的生成" src="http://clockmaker.jp/blog/wp-content/uploads/2010/02/100203-sound.jpg" alt="" width="460" height="200" /></a></p>
<p>これもFlash 10 (2008年登場)の最新機能ですが、Flash 内部で動的に音を生成することができます。</p>
<ul>
<li><a title="Hobnox - Audiotool" href="http://www.hobnox.com/audiotool" target="_blank">Hobnox &#8211; Audiotool</a></li>
</ul>
<h3>最後に</h3>
<p>技術としてどちらが優れているとかではなく、ユーザー体験を向上させるにはどちらのほうが向いており最適かは制作するウェブサイトによって判断していくことが必要です。</p>
<p>HTML5 の新機能は<a title="【特集】HTML5について at Cool Coding" href="http://coolcoding.com/2010/01/html5/" target="_blank">【特集】HTML5 について at Cool Coding</a>に丁寧にまとめられていますが、「ストレージ/データベース」や「ブラウザ外からのファイルのドラッグ＆ドロップ」などは喉から手がでるほど渇望していた機能です。このような一方にしかない技術も Flash と HTML5 をJavaScript を介してブリッジすれば互いの弱みを補完することができます。</p>
<p>決して競合する技術ではなく、ともにウェブ体験を豊かにしていく技術であることを認識して、経過を見守っていくことが大事なのではないでしょうか。</p>
<h3>HTML5で作られたウェブサイト</h3>
<ul>
<li><a title="Icon Generator - Generate CS5 or Web 2.0 style icon" href="http://icon-generator.net/" target="_blank">Icon Generator &#8211; Generate CS5 or Web 2.0 style icon</a></li>
<li><a title="Beautifl - Flash Gallery of wonderfl" href="http://beautifl.net/" target="_blank">Beautifl &#8211; Flash Gallery of wonderfl</a></li>
</ul>
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