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2011年12月のアーカイブ
- Stage3D対応のAway3D 4.0 – 3次元空間におけるパーティクル表現
- Stage3D対応のAway3D 4.0 – パーティクル表現
- Stage3D対応のAway3D 4.0 – 被写界深度表現
- Stage3D対応のAway3D 4.0 – フィルター(ポストエフェクト)
- Stage3D対応のAway3D 4.0 – ダイナミックシャドー
- Flash Player 11 対応の 3D 物理演算ライブラリ「AwayPhysics」
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