今週のFlash業界ニュース 2009年5月第5週

第二回目の「今週のFlash業界ニュース」。

今週(5/23〜5/29)のFlash業界の出来事は以下から。

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Flashの最新情報にキャッチアップするための5つの方法

Flashはめまぐるしく次から次へと新しい技術や話題が登場してきます。

毎日チェックしていると最新情報に詳しいだけでなく、アイデアや技術の引き出しになって、提案や相談されたときに役立ちます。そんなわけで一Flasherとしての情報収集方法をまとめてみました。

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フレームアクションで覚える PV3D Vol.06 : スライドショー

Papervision3D スライドショー

Flashの3Dライブラリ「Papervision3D」チュートリアルの最終回。今回は今までの応用としてフォトスライドショーを3Dで作ってみたいと思います。今回の成果物であるFlashのデモとソースファイルはこちら。デモは写真をクリックで拡大表示ができ、スクロールバーで俯瞰図の視点を横に動かせます。

  • demo (require Flash Player 9)
  • source (Flash CS3 Project / zip)

※今回はPapervision3Dの他、トゥイーンエンジンのTweenerも併用しています。写真は私の撮影したものでflickrにアップしているものを使ってます。

以下、技術的な解説です。

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フレームアクションで覚える PV3D Vol.05 : Cameraを理解する

Papervision3DのCameraサンプル

Papervision3Dのチュートリアル5回目。前回はPapervision3Dの仕組みについて簡単に説明しました。今回は3Dを自在に撮影できるカメラについて説明します。冒頭の画像は今回の目標とします。ソースファイルはこちらにアップしていますので、ダウンロードした上で読み進めてください(DLした中の画像はPlanet Earth Texture Mapsのものを使用しています)。今回のカメラの動かし方は使い回しのできるものですので、ストックにしておくとよいかもしれません。

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プレレンダリングして処理負荷の高いアニメーションを滑らかに

Marimo

今回はFolkした作品の紹介。wonderflに投稿されていたtail_yさんのマリモ(こちらの作品)が気持ちよかったので、Folkしてアニメーションさせていただきました。

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フレームアクションで覚える PV3D Vol.04 : BasicViewを理解する

Papervision3Dを学習するチュートリアル第4回目です。今回はPapervision3D(以下PV3D)というライブラリがどのようにして3Dを扱っているのかを説明します。概念的な話になりますが、応用へのステップアップには、基本を押さえておくことは重要ですのでしっかり理解しておきましょう。

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フレームアクションで覚える PV3D Vol.03 : Materialを理解する

Papervision3DのMaterial

Papervision3DのMaterial(クリックで拡大)

Papervision3D のチュートリアル3回目です。今回は3Dを扱う上でテクスチャの設定方法を説明していきます。

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今週のFlash業界ニュース 2009年5月第4週

ふと思い立ったのですが、Delicious.comにブックマークしている記事を振り返る機会を自分の中で設けたいと思い、毎週一週間のFlash業界の出来事をまとめてみることにしました。

ということで今週(5/16〜5/22)のFlash業界の出来事は以下から。

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Away3Dの習作:Visual Art Demo (ついでにAlternativa3Dも)

Away3D - visual art demo

Flashの3DライブラリであるAway3Dの話題。前回の習作に引き続き、今回もPapervision3Dで作成したデモを移植してみました。

  • demo ( require Flash Player 10)
  • source (Document Class)

ついでに、このデモについてはAlternativa3Dでも作っていたので、そちらもアップしてみました。(Alternativa3Dだけ使いこなせてなくてしょぼいデモで申し訳ないです)

  • demo ( require Flash Player 10)
  • source (Document Class)

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Away3Dの習作:Paper Tile Effect

090520_away3d

Flashの3Dライブラリ「Away3D」を勉強してみようと思い、Papervision3Dで作成したデモ「細切れフォトグラフ」をAway3Dに移植してみました。

  • demo (require Flash Player 10)
  • source (Flash Develop Project)

デモ自体は移植なんで面白くとも何でもないのですが、同じものを作っているならパフォーマンスを比較したくなるのが人の常。比較するのはAway3DとPapervision3Dとネイティブ3D。3Dオブジェクトの数を上のデモの4倍となる1200に設定して試してみたいと思います。

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